Damit gute Ideen einen echten Impact erzeugen können, müssen sie in der echten Welt stattfinden. Altmodisches Marketing hat sehr hohe Streuverluste, aber das muss schon lange nicht mehr sein. Im Performance-Marketing werden Streuverluste minimiert, mithilfe von Marketing-Automation reduziert man den manuellen Aufwand für Akquise und das Erzeugen von Conversions und das alles lässt sich sehr gut unter dem Ansatz des sog. "Growth Hacking" vereinen.
Als gelernter Kaufmann für Marketingkommunikation habe ich in einer Online-Marketing-Agentur gelernt und war von 2010 bis 2019 als Online-Marketing-Manager und -Berater selbstständig.
Mit 18 begann ich im Rahmen meiner Selbstständigkeit und Festanstellung als Web-Developer zu arbeiten. Neben Programmiersprachen, Frameworks und anderen Tools gehören auch Bildbearbeitungsprogramme zu meinen ständigen Begleitern.
Mit 15 hackte ich den Computer meiner Schwester. Doch mit großer Macht kommt große Verantwortung. Deshalb setze ich meine Fähigkeiten heutzutage für White-Hat-Hacking / Penetration-Testing ein und möchte generell möglichst viel Bewusstsein für das Thema schaffen. Wer weiß, wie Angriffe aussehen können, kann sich am besten davor schützen.
Als Produktmanager, IT-Verantwortlicher, Web-Developer und Berater ist es mir sehr wichtig, mich so verständlich wie möglich für mein Gegenüber auszudrücken. Komplexe Themen anderen verständlich zu machen habe ich über viele Jahre gelernt und wahnsinnig viel Spaß dabei.
Seit 2014 erstelle ich die Technik für web-basierte E-Learnings. Dabei sind Autoren-Tools wie Articulate-Storyline und Adobe Captivate meine stetigen Begleiter. Mein Fokus liegt hier auf stark multimedialen E-Learnings, bis hin zu 360°-Umsetzungen mit hohem Gamification-Anteil.
Ich lerne sehr gerne Neues und meine Wissensquellen sind dabei meistens digital. Das bringt den Vorteil, dass ich Audio und Video in dreifacher (Englisch in 2,3-facher) Geschwindigkeit konsumieren kann. Längere Texte lasse ich mir oft von einer Software in noch höherer Geschwindigkeit vorlesen. So schaffe ich es, sehr schnell differenziert über ein Thema Bescheid zu wissen.
Meine Begeisterung für neues Wissen geht weit über den digitalen Tellerrand hinaus. So bin ich weder Spezialist, noch Generalist, sondern beides - je nach dem, womit ich gerade den größten Wert stiften kann. Von intensiven E-Mobility-Weiterbildungen, über einen vertikalen Garten in meiner heimischen Wohnwand, bis hin zu One-Way-Feedback-Gesprächen mit Freunden, Familienmitgliedern und vielen anderen, probiere ich ständig neue Dinge aus, die mir sinnvoll erscheinen.
Sowohl in meiner Selbstständigkeit, als auch in meiner Festanstellung habe ich bereits viele Projekte geleitet - die meisten davon in einem agilen Stil. Das bedeutet: Schnelle Ergebnisse und schnelles Reagieren auf Veränderungen. Dieser agile Ansatz ist auch besonders wichtig für sinnvolle Digitalisierung.
Ich bin auch zertifizierter Scrum Product Owner.
Die digitale Welt spricht Englisch, weil sie sehr globalisiert ist. Verhandlungen habe ich deshalb schon oft sowohl schriftlich als auch im persönlichen Gespräch auf Englisch geführt. Zertifikat für C2 Proficiency (PDF)
Mit elf Jahren fing ich an, mir das Programmieren beizubringen. Vieles von dem, was ich heute kann, habe ich meinem Wissensdurst zu verdanken. Aber natürlich durfte ich auch bereits viel von anderen lernen.
Seit der Schule selbstständig und über neun Jahre ein Unternehmen beim Aufbau begleitet.
Bereits während der Schulzeit merkte ich, dass ich gerne mit viel Verantwortung und Engagement anpacke. Deshalb habe ich mich schon neben Hausaufgaben und Prüfungen als Web-Entwickler und Online-Marketer selbstständig gemacht. Ich arbeite bis heute gerne an der Speerspitze von guten Ideen für anspruchsvolle Herausforderungen. In Krisen sehe ich vor allem Potential und werde dann besonders fokussiert und kreativ.
Seit 2020 konzentriere ich mich voll auf die sinnvolle Digitalisierung.
Bei reCup habe ich nicht nur die klassischen Aufgaben eines Scrum Product Owners übernommen. Ich war darüber hinaus auch noch in folgenden Bereichen tätig:
Ich merkte schnell, dass ich trotz größtem Engagement bei Recup meine PS leider nicht richtig auf die Straße bekam und so trennten wir uns schon nach knapp einem halben Jahr wieder.
Mit meinem Online-Marketing konnte ich dem Unternehmen einen Kickstart in den Erklärfilm-Markt geben und für die folgenden Jahre einen stabilen Anfrage-Strom aufbauen.
Danach widmete ich mich dem Aufbau der interaktiven E-Learning-Produkte. Ich entwickelte unter anderem komplett neue Produkte, neue Technik, sowie Arbeitsprozesse und Preisstrukturen. Im Zuge dessen schulte ich meine Kolleg:innen auch regelmäßig und befähigte sie zum selbstständigen Arbeiten mit den vielen Neuerungen.
Außerdem trieb ich dabei die Digitalisierung und Automatisierung im Unternehmen voran.
2012 entdeckte Triple-F die Erklärfilme und nannte sich dann "explain it".
Mit meinen Online-Marketing-Fähigkeiten konnte ich über das erste Jahr hinweg mit wenigen hundert Euro Werbebudget pro Monat fast 80% des Umsatzes generieren und der belief sich bald auf siebenstellige Beträge.
Und als Innovation-Wingman förderte ich die anderen Mitarbeiter dabei, ihre Ideen zu realisieren. Dafür gab es eine Innovation-Time und ein extra Bankkonto.
Triple-F war 2009 zunächst ein Web-Development-Kunde aus meiner Selbstständigkeit. Unsere Chemie war jedoch so gut, das ich 2010 in das kleine, damals nur sechsköpfige und sehr junge Team einstieg. Ich kümmerte mich vor allem um die gesamte 3D-Animation, aber auch die Büro-Technik und technische Innovationen wie HDR-Video. Damals produzierten wir noch Imagefilme und Kinowerbung, was sich aber bald ändern sollte. Gemeinsam schlugen wir uns die Tage und Nächte um die Ohren.
Die klassische Schulbank drücke ich schon länger nicht mehr. Aber ich lerne nach wie vor gerne von Menschen, die begeistert von ihrem Thema sind und es wirklich verstehen. Die vielen Micro-Weiterbildungen des letzten Jahrzehnts zähle ich hier nicht auf und beschränke mich stattdessen auf die größten Ausbildungsmeilensteine.
Seit 2008 habe ich bereits viele agile Projekte geleitet. 2020 absolvierte ich dann einen vierwöchigen Kurs zur offiziellen Zertifizierung als Professional Scrum Product Owner. (PSPO I)
Zeugnis herunterladen Digitale VerfikationKünstliche neuronale Netze mit Schwerpunkt auf Computer Vision aufbauen und trainieren.
Zeugnis herunterladen Digitale Verfikation
Spezialfächer: Werbepsychologie, Marktforschung
Zusatzfächer: Rhetorik, Fotografie
Schwerpunkte in Ausbildungsbetrieb:
Schulbegleitende Intensiv-Praktika über ein Schuljahr:
Fokus auf MINT-Fächer (MINT = Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik)
Zusätzliches Engagement mit Einrichtungsverbund Steinhöring: Regelmäßige inklusive Unternehmungen zusammen mit sowohl geistig als auch körperlich eingeschränkten Jugendlichen